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Ergebnis 1.401 bis 1.410 von 7102

Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #1401
    Semi Pro Avatar von maniac
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    Tach, hab folgendes Problem: Wenn ich bei TimeOfTheDay Nacht einstelle und sins Spiele einsteige, ist es gleich wieder Tag! Hab schon export to engine etc probert, hilft nix...

  2. #1402
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Du musst den roten Record-Button im TOD--Fenster drücken.
    Und danach auf das Disketten Symbol klicken
    Oder du machst nen FG
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  3. #1403
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    Wie kann ich denn eine Materialänderung abspeichern ?
    Jedesmal wenn ich z.b. die Form des Roads, die Shader oder sonstwas ändere, export to engine klicke und abspeichere ist alles beim nächsten Start wieder weg bzw. auf den Standard Settings.


  4. #1404
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Baggibox
    Du musst, wenn du ein vorhandes Material modfizieren willst ein neues
    Material erstellen, da ansonsten immer die Defaults geladen werden.

    Dies tust du indem du das gewünschte Material mit "Strg"+"D" duplizierst und
    dann im Duplikat die Veränderung vornimmst. Anschließend mit "F2" das
    Material in den Level-Ordner exportieren und dem Object das Metrial zuweisen.
    So mache ich es zumindest immer.
    Geändert von Pat21 (29.05.2009 um 17:48 Uhr)

  5. #1405
    Erfahrener User Avatar von doc
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    ok hab einen heli der folgt einen aipath

    was muß ich machen damit er den aipath aufgibt wenn er mich enddeckt hat

    und sich frei bewegt

  6. #1406
    VIP Avatar von Pat21
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    @ doc
    Das müsste er eigentlich schon von selber machen, falls du ihn vorher
    nicht auf "ignore" gesetzt hast.

  7. #1407
    Erfahrener User Avatar von doc
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    also das schaut halt so aus als wenn der auf der linie bleibt
    angegriffen werd ich ja

  8. #1408
    Semi Pro Avatar von maniac
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    Hallo,
    1.bei mir soll der Player langsam aufwachen und das Bild nach und nach schärfer werden (wie bei SP in Mine)..habs schon mit Depht OfField probiert, hat aber nicht geklappt...der Flowgraph (wie schon früher mal gepostet) sieht bei mir so aus:


    wie gesagt, geht nicht

    2. Habs so gemacht, dass der Player (Nanosuit-Typ, weil 3rd person) erst rumliegt und dann aufwacht (per AI Anim)... Beim AIAnim find ich kein richtiges Hinlegen, gibts das denn??
    DANKE Leute!!!

  9. #1409
    VIP Avatar von Pat21
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    @ maniac
    zu 1. Du musst dazu noch ein "Interpol:Float" benutzen.
    zu 2. Baust du da eine Sequence im Trackview ?? Wenn ja, dann ist AIAnim
    die falsche Vorgehensweise. AnimObject nehmen und alles per Trackview
    animieren.

    @ doc
    Hm......aber wenn du weg läufst, dann folgt er dir doch, oder ??

  10. #1410
    Erfahrener User Avatar von gsbibo
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    Standard Frage...

    Ich weis das jetzt ne dumme frage... aber ich bin am verzweifeln..... wo gibt es denn die Leitplanken für die Straße?-.- hab nur die kaputte gefunden.... sry für die doofe frage
    AMD Athlon x2 4800+ ~ 6000+/XFX Geforce 8800 GTS XXX 320/ 4GB RAM / 2,5 TB HDD/
    ;) nicht die Rakete, aber brauchbar.

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