Wenn du mal angenommen einen Charakter nimmst (denn da weiß ich es), und ihm im Charaktereditor öffnest, hast du Bips wie "Weapon", "Head", "Body" und halt alles woraus der Chrakter besteht. Der wird ja aus den ganzen Modellen (Einzelteilen) im Char-Editor zusammengesetzt. Wenn du jetzt beispielsweise "Head" anwählst in der Liste, hast du relativ mittig (rechts neben der Liste) mehrere Haken zu machen oder zu entfernen. Dann klickst du einfach wenn Head angewählt ist auf "Hide", also machst einen Haken und der Kopf ist "versteckt" beziehungsweise nicht sichtbar.
Weiß ja nicht ob die Vehicle auch im Charaktereditor zusammengesetzt werden, da es ja auch den vehicle Editor gibt aber der ist denke ich ja eh nur m festzulegen wo die Waffen sind und um Werte der Maschinen festzulegen. Das Modell sollte als cgf auch im Charaktereditor festgelegt werden

