wähl im layer painter eine textur aus.
anschliessend klickst du auf "tiles resolution" und dann auf die map.
dann kannst du die auflösung ändern (geht aber auch mit einem performanceverlust einher)
einfach bevor du ein vegetationsobjekt auswählst oben im editor die ensprechenden
achsen anklicken, die werden für die verschiebung von vegetation übernommen.
an steilen hängen kommt es übrigens vor, dass sich die vegetation
zu schnell bewegt.

