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Hi
Ich bin im Moment etwas am ausprobieren, und hab ein Problem dabei.
Undzwar hab ich einen Voxel und darin ein Visarea damits dunkler wird und auch weil die Höhle recht groß ist und es sonst Bugs wegen der hohen Sichtweite gibt.
Aber da ich auch den Ocean in dem Voxel habe kann man wegen dem Visarea nicht drinn schwimmen. Visible Ocean ist an.
Weiß zufällig jemand wie ich das Problem beheben kann ohne die Höhle kleiner zu machen ?
Danke :)
MfG
Delta_of_death
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weiß einer von euch wie man diese HUD Message hinbekommt ? http://www.abload.de/img/box8u6f.jpg
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ne ich mein des 16:9 Bildformat mit der Message zusammen.
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Such mal in den CryTek Maps nach der TV Sequenz "black_bars", die übernimmst du 1 zu 1 in deine Map, und triggerst die gleichzeitig mit der Overlay Message, musst bei der Overlay Message aber erstmal die Position ändern, standard ist in der Mitte. -> auf CryTek Maps schaun & kopieren.
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Ich habe ne Frage zum Vegetation Editor,
Kann man Vegetationstypen neu gruppieren? Ich weis nämlich wie. :neutral:
Ausserdem, kann man 2 Vegetationstypen zusammenfügen?
Also so das die platzierten pflanzen alle auf den selben typen zugreifen? Habe nun nämlich ein paar doppelt, und die sind absolut identisch. Ich habe schon auf "Delete dublicated Vegeation" geklikt, aber ohne wirkung.
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Wisst ihr wie man diese Error Meldungen wegbekommt?
http://www.abload.de/img/error67lc.jpg
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Ja, einfach ignorieren.
Das ist ein Feature vom Crysis Editor. Damit nicht alles so leer wirkt, werden extra ein paar extra Error-meldungen eingeblendet. :p