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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #4191
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    ich hab n ziemlich nerviges ai probelm:
    die koreaner intressieren sich einen feuchten ********dreck um meine forbiddenareas, navmodifiers und aipoints
    generate all navigation schon 10 mal betätigt, da tut sich nix
    die forbiddenareas platziert man doch einfach und fertig, oder?
    oder gibts sonst noch was zu tun?

    noch ne frage: was genau wird bei der ai nicht autodisabled, wenn man das häkchen bei autodisable wegnimmt?
    und ist das ein unterschied, wenn man es im fg per ai:autodisable macht?

  2. #4192
    Erfahrener User Avatar von Spieder3
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    @Affenzahn375

    Weis jetzt nicht ob du das so gemacht hast, aber so geht bei mir der Navmodifiers und die Aipoints.

    1. Navigation Modifier setzen
    2. Dann auf "Auto-Dynamic" stellen.(Einstellung no.2)
    3. AIPoint's da reinsetzen und ein AIPoint z.B. a der Türe auf Entry/Exit setzen
    4. "Regen Links" drücken
    5. Generate all Navigation
    6. Spaß haben


  3. #4193
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    mach ich auch immer so, aber der ai ist das egal.
    bei den ai points bin ich mir auch nicht ganz sicher, ist ja schwer festzustellen,
    aber die forbiddenareas funzen definitiv nicht

  4. #4194
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Affenzahn375
    ForbiddenAreas dürfen sich nicht überlagern. Überlagern sich zwei, dann gehen die anderen meistens auch nicht.

  5. #4195
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    dann gehen alle auf der gesamten map nicht??
    bei mir überlagert sich iwo ein, hab aber keine ahnung wo^^
    mal suchen
    bei generate all navigation heiss^ts auch, dass er iwo keinen navmodifer findet für iwat. gehen
    dann alle anderen auch nicht?
    EDIT: ja alle navmodifers funzen auch net
    ich hab mal n screen von der der meldung gemacht, die kommt,
    wenn ich genaerate all navigations drücke. die sagt mir leider nicht viel
    Geändert von Affenzahn375 (19.05.2010 um 20:40 Uhr)

  6. #4196
    Professional Avatar von Loco
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    wie erstelle ich nochmal eine gameplay boundary?
    ich finds hier leider nirgends.


  7. #4197
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    Auch noch ne Frage... meine Sonne is weg . oO Das heist es is zwar hell aber ich seh keine Sonne... Würde gerne mit Sonnenstrahlen mein Haus beleuchten aber es gibt keine Sun Shafts weil keine Sonne da is. einer ne Idee ? Danke im Vorraus
    Was ist der Unterschied zwischen einer Ente ?

  8. #4198
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    eine, wo man stirbt?
    in der rollupbar unter AI forbiddenboundary
    wenn du ne unsichtbare mauer willst, n solid nehmen und n unsichtbares material zuweisen

  9. #4199
    Professional Avatar von Loco
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    Zitat Zitat von Affenzahn375 Beitrag anzeigen
    eine, wo man stirbt?
    in der rollupbar unter AI forbiddenboundary
    wenn du ne unsichtbare mauer willst, n solid nehmen und n unsichtbares material zuweisen
    ne eigentlich will ich genau das gegenteil. Da ich überall auf meiner map außerhalb des Kampfgbietes bin, möchte ich ein neues anlegen.


  10. #4200
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    ääh... was?
    du bist überall ausserhalb des kampfgebietes?

    hier überigens nochmal die mledung beim generate all navigations

    was will die mir bloss mitteilen

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