Das stimmt wohl in gewisser Weise, aber mittlerweile sehe ich da keine anderen Shooter außer die Crytek-Spiele, die nicht auf Masse sondern Klasse setzen in Sachen KI ( wobei das ja mittlerweile auch nicht mehr so ist wie früher).
Die Basis ist halt wirklich bei BF3 wirklich komplett auf Multiplayer und ich schätze, dass sie die nötigen Dinge für Engine mehr oder weniger damals einfach erweitert haben um Cutscenes und alle Basissachen für den SP, dabei die KI niemals wirklich intelligent gemacht haben und stattdessen auf gescripte gesetzt haben und ein 'Lauf-Schieß-Lauf-Schieß'-KI-System eingebaut haben, leider![]()





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