Das war/ist im Gespräch bei uns, aber eigentlich kamen wir zu dem Konsens, dass die im praktischen Spielverlauf nur so marginale Auswirkungen auf das Gameplay hat, dass wir uns dazu entschieden haben sie drinnen zu lassen.
Selbiges gilt übrigens auch für das 3D-Spotting: Unserer Meinung nach wäre es für einen Jet-Piloten praktisch unmöglich ohne 3D-Spotting Bodenziele anzufliegen, weshalb wir auch 3D-Spotting dabei haben (da es ja gegen Infanterie angepasst wurde und nun eigentlich wirklich exzellent funktioniert)
