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Petrograd Developer
Schöne Diskussion hier, kann Sensman in allen Punkten seines obrigen Posts zustimmen.
Dieses ganze Grafikgerede über Pseudophysik und Kosmetik ist doch völlig irrelevant, solange das Endergebnis stimmt.
Was interessiert es mich ob das Gebäude jetzt vorberechnet einstürzt, oder genauso, aber in Realtime und mit viel mehr Rechenaufwand?
Und dann dieses ewige Gesuche nach der einen vermatschten Textur, an der man sich dann auslässt...
Zum Gameplay in BC2 kann ich aus meiner Erfahrung sagen, das ich es in der aktuellen Version sehr gut gebalanced finde.
Besonders bei den Fahrzeugen greift das Schere-Stein-Papier Prinzip gut, von den schwachen Helikoptern mal abgesehen.
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