Es ist auch immernoch ein unterschied wie Tag und Nacht, ob du ein Video dazu siehst, oder es selber spielst.
Ich kann nur sagen, es spielt sich wie ein Hybrid aus BF2 und BC2, beide stärken kombiniert und die besten Features hinzugefügt. Der Supporter (meine neue lieblingsklasse) hat mit seinem MG einen richtigen Sinn, nicht bloß dickes MG und Munni. Sperrfeuer ist eine ganz große Sache in BF3. Wenn dir die Kugeln um die Ohren fliegen bekommt man einen richtigen Fisheye Effekt, die Bild wird am Rand immer unschärfer und man "muss" sich zu Boden werfen bzw in deckung gehen.
Und zum Thema Dolphindiving: Absolut gefixt, die hinwerf animation lässt schießen garnicht zu, und sobald die Waffe wieder feuerbereit ist ist das Fadenkreuz so weit es geht offen.
Health-Regen ist sogar im Normalen Modus deaktiviert.









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