Man wird kniend sicher auch treffen...
Es geht einfach nur darum, dass sie den Sniper in soweit entschärft haben, dass es keine Quick-Scope Bitches mehr gibt oder es eben sehr erschwert wird, dieser Spielweise nachzugehen.
Ich bin ziemlich sicher, dass es so wie in Battlefield 2142 wird, wo Sniper effektiv nur auf Distanz etwas ausrichten werden können (abgesehen von Sprengsätzen wie RDX oder C4). Und der Muzzleflash-Hider macht da auch noch Sinn (speziell bei Nachtmaps und noch viel spezieller in diesem Spiel, wo die Umgebung so verdammt fein ausgeleuchtet wird)





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