irgendwie müssen sie ja dx11 und die viele leistung ausnutzen...
da ist tesselation das allermindeste.
ich denke mal dass fast jede moderne engine tesselation hat...ist das neue normal mapping - standart halt.
irgendwie müssen sie ja dx11 und die viele leistung ausnutzen...
da ist tesselation das allermindeste.
ich denke mal dass fast jede moderne engine tesselation hat...ist das neue normal mapping - standart halt.