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Prophet
Die Pseudodramatik gekoppelt mit den ganzen Skripts zerstört die Atmosphäre.
Außerdem wieso muss ich mir vor jeder Mission eine 5 Minuten Cutscene angucken?
WIESO? Haben Entwickler verlernt das Kurz und Knapp zu halten langsam hab ich genug
von der Eintönigkeit.
Was mir ebenfalls noch auffällt sind die schlecht designeten Tutorials.
E.: Das geyodele von den Indianern mag vielleicht authentisch sein aber doch nicht die
ganze Zeit, Hintergrundgeräusche wären mir persönlich lieber.
E².: Hässlichste Vegetation für ein Spiel dieser Klasse, Ja oder Nein?
Ist aus Sequenz 5 oder so.
Bodengräßer sind Sprites oder simple Texturen und der Rest hat ein LoD was an 2005 erinnert.
W.T.F.?
Geändert von Link93 (24.11.2012 um 20:25 Uhr)
¿tsnos saw ,rutangiS
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