Also, dass meine Leute bei Kontakt nicht das Feuer eröffnet haben, kam nur dann vor, wenn ich vorher den Befehl gegeben habe nicht zurück zu schießen. Kp ob swat da nochmal anders ist. Will ich mich auch nicht drum streiten oder so.
Edit: und um auf deine Frage einzugehen: Jericho und graw stecke ich in eine Schublade mit vegas/2 und gaanz plump gesagt sind gears of War und Army of two auch nur spiele die sich identisch spielen, nur ist das setting ein anderes und noch ein paar kleinigkeiten mehr aber ganz grob gesehen verschwimmt das alles im einheitsbrei, die Steuerung, diese blöden deckungssysteme (die in actionspielen auf jeden Fall eine Daseinsberechtigung haben). Ich mag mich vielleicht auch ein bisschen anstellen oder übertreiben aber für das was die spiele heutzutage kosten, möchte ich auch was geboten kriegen und nicht blind ins Regal greifen können und dabei entweder gegen Terroristen oder aliens kämpfen müssen aber ansonsten vom Grundprinzip das gleiche Spiel zu haben.
Realismus und benutzerfreundlich passen manchmal aber leider einfach nicht ganz zusammen. Wie du angesprochen hast die flugsims. Für den fsx hat sich ein bekannter von mir son komplettes "Cockpit" mit sämtlichen hebeln und Joysticks von logitech für ne fette Stange Geld gekauft.
Klar bei taktikshootern die ganze Tastatur benutzen zu müssen ist nervig aber das war z. B. In raven shield gut gelöst. Da war son Menü ähnlich wie in bf3 wo man befehle geben konnte. Was natürlich traumhaft wäre: sprachbefehle aber darum geht's ja grad gar nicht. Meine persönliche Meinung ist, dass vegas und vegas2 mit der ursprünglichen R6 Reihe spielerisch eigentlich gar nichts mehr zu tun hatten und den Namen R6 nicht verdient haben und ich hoffe einfach, dass patriots wieder nen Schritt in die Richtung der alten spiele geht. Aber alles nur meine bescheidene Meinung.
Edit 2: ach schei*e hab das aufm Handy getippt und irgendwie hats hier alles zerhauen.. Ich berichtige das, sobald ich am PC bin.