Heutzutage leistet eine ordentliche KI aber deutlich mehr als noch vor 8 Jahren.
Und die Grafik stand (zumindest für mich) bei R6 nie im Vordergrund, in den Teilen vor Raven Shield gab es ja nichteinmal waffenmodelle in der 1st Person Perspektive, da stand ganz klar die Taktik im Vordergrund und ordentlich geplante strecken waren eigentlich nie ein Problem, die kameraden haben befehle immer befolgt und darum geht es ja auch bei einem zugriff vom seal Team 6 bspw.
Da hüpft jedenfalls keiner hinter ne wand und fängt blindfeuern an, weil es ja actionreich ist. Solche "speziellen" Spiele wie damals sterben leider alle aus uns alles wird zu einem einheitsbrei mit verschiedenen settings und engines und letztendlich ist ein r6 vegas/2 mittlerweile mit einem Army of two oder gearbeitet of war vergleichbar - Deckungssystem, blindfeuer, Autoaim.
Ich finde seit vegas hat das Spiel den Titel Rainbow 6 einfach nicht mehr verdient, weil es so fernab vom ursprünglichen Spiel ist und ich hoffe so sehr, dass das kommende R6 weniger von vegas hat und mehr von den Vorgängern.
Nur zum besseren Verständnis:
Würdest du Jericho oder GRAW in die gleiche Taktik-Shooter Schublade steken ? Wo man seine Leute im Spiel (on the fly quasi) befehligen kann ? An solchen hab ich nämlich grundsätzlich schon Interesse. Aber wenn ich meinen KI-Teammates erst noch einen Befehl erteilen muss damit sie zurückschiessen wenn sie beschossen werden und sie dies nicht automatisch von sich aus tun, dann ist das genau die Sorte auf die ich gar nicht steh (komplettes Keyboard wird zum Spielen benötig -> jede Taste mit irgend einem Krampf-Befehl belegt) ^^
PS: Aus dem gleichen Grund mag ich die 'richtigen' Flight-Sims auch nicht, ist mir einfach nicht benutzerfreundlich genug um's auf den Punkt zu bringen.
Realistisch ? Gerne, aber bitte glaubwürdig realistisch UND gleichzeitig benutzerfreundlich.
Geändert von SplitTongue (10.04.2013 um 19:58 Uhr)
Also, dass meine Leute bei Kontakt nicht das Feuer eröffnet haben, kam nur dann vor, wenn ich vorher den Befehl gegeben habe nicht zurück zu schießen. Kp ob swat da nochmal anders ist. Will ich mich auch nicht drum streiten oder so.
Edit: und um auf deine Frage einzugehen: Jericho und graw stecke ich in eine Schublade mit vegas/2 und gaanz plump gesagt sind gears of War und Army of two auch nur spiele die sich identisch spielen, nur ist das setting ein anderes und noch ein paar kleinigkeiten mehr aber ganz grob gesehen verschwimmt das alles im einheitsbrei, die Steuerung, diese blöden deckungssysteme (die in actionspielen auf jeden Fall eine Daseinsberechtigung haben). Ich mag mich vielleicht auch ein bisschen anstellen oder übertreiben aber für das was die spiele heutzutage kosten, möchte ich auch was geboten kriegen und nicht blind ins Regal greifen können und dabei entweder gegen Terroristen oder aliens kämpfen müssen aber ansonsten vom Grundprinzip das gleiche Spiel zu haben.
Realismus und benutzerfreundlich passen manchmal aber leider einfach nicht ganz zusammen. Wie du angesprochen hast die flugsims. Für den fsx hat sich ein bekannter von mir son komplettes "Cockpit" mit sämtlichen hebeln und Joysticks von logitech für ne fette Stange Geld gekauft.
Klar bei taktikshootern die ganze Tastatur benutzen zu müssen ist nervig aber das war z. B. In raven shield gut gelöst. Da war son Menü ähnlich wie in bf3 wo man befehle geben konnte. Was natürlich traumhaft wäre: sprachbefehle aber darum geht's ja grad gar nicht. Meine persönliche Meinung ist, dass vegas und vegas2 mit der ursprünglichen R6 Reihe spielerisch eigentlich gar nichts mehr zu tun hatten und den Namen R6 nicht verdient haben und ich hoffe einfach, dass patriots wieder nen Schritt in die Richtung der alten spiele geht. Aber alles nur meine bescheidene Meinung.
Edit 2: ach schei*e hab das aufm Handy getippt und irgendwie hats hier alles zerhauen.. Ich berichtige das, sobald ich am PC bin.
stimme dem zu, allerdings ist vegas nen guter taktik-shooter auch wenn der schwerpunkt im gegensatz zu den alten teilen klar auf shooter und nur gering auf taktik liegt.
allerdings muss auch beachtet werden, dass die beiden vegas teile als leadplattform die konsolen dienten und darauf mit den wenigen tasten des controllers auch ordentlich auf ner taktikkarte befehle festzulegen ist in dem umfang schwierig bis gar nicht umsetzbar.
da heutzutage die konsolen im allg. leadplatform sind wird sich mit dem neuen teil daran auch nichts aendern.
Da hast du wohl recht. Ob Vegas gut oder schlecht ist mag ich nicht beurteilen, ich finde nur es sollte den Namen Rainbow 6 nicht tragen. Genau wie patriots, du hast vollkommen recht bezüglich lead platform aber dann sollen die es wenigstens nicht R6 nennen
Das wäre doch das gleiche wie wenn ich jetzt losgehe und Ferrari oder lamborghini aufkaufe und plötzlich nur noch familienkutschen bauen lasse und keine Sportwagen mehr. Ich nehme einen bekannten, hoch angesehenen Namen und Bau was komplett anderes drauf auf und nutze den "fame" der Firma aus.
Meine Meinung ist einfach, dass vegas/2 kein Rainbow 6 ist, ob es gut oder schlecht ist will ich gar nicht diskutieren aber dass es mit dem ursprünglichen R6 fast nichts mehr zu tun hat kann man kaum abstreiten.
Dass R6 ein Interface wie BF hatte wusste ich gar nicht, ist aber genau das was ich mit 'benutzerfreundlich' meine.
Bei einem gut gelösten Interface kann man sich etliche Tasten sparen und das ist genau das was es (für mich)
ansprechender macht, eben weil ich die Tasten nicht erst alle verinnerlichen und dann auch noch suchen muss.