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Thema: Dark Souls

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  1. #14
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    http://blog.metaclassofnil.com/?p=92
    Was die FPS angeht, der Frame Buffer ist sehr linear da es ziemlich wenig Variablen gibt
    die sehr hochskaliert werden müssen, das einzige was mir in den Sinn kommen würde
    wären die Fur Shader da die über Alpha Masken gelöst werden.
    z.b. Sif besteht aus über 6000 solcher und das könnte ordentlich Performance ziehen aber
    so weit bin ich noch nicht.
    Zitat Zitat von siLenz Beitrag anzeigen
    facepalm...
    Liest du überhaupt was ich schreibe?
    Anscheinend nicht.
    Die Engine ist nicht ausgelegt für den PC,
    die Synchronisation zwischen Animation und Input legt
    einen 30fps lock vor raus. Nur weil dein Lieblingsshooter
    mit simplen "Direct Kinematic" arbeitet heißt das nicht
    das das DaS ebenfalls macht.

    Hier kannst ein bsp. sehen was ich meine:

    "Inverse Kinematics" werden seit 2002 genutzt, diese
    sind dafür da das ein Arm/Beim/Körperteil so bewegt wie
    es in der Realität auch passieren würde. DaS geht noch ein
    Schritt weiter und überträgt das auf den gesamten Körper.
    Um das zu erreichen muss ein konstanter Framelock vorhanden
    sein da sonst Animation und Aktion nicht korrekt synchronisiert werden.

    Bild Quelle:
    http://www.polycount.com/forum/showp...65&postcount=1

    Quelle für DaS Animationssystem ist irgendwo in diesem Forum verschwunden:
    http://forum.xentax.com/

    Außerdem From hat von Anfang an gesagt das das ein "Straight Port" wird.
    Weiß nicht wieso du dich da mir widersprechen musst. From hat das
    geliefert was die Fans wollten. Die DaS Community ist zufrieden, die einzigen
    die sich aufregen ist die selbst ernannten Internet Elitäre.

    Bitte wenn du mir nochmal antworten solltest hinterlege deine Aussagen.


    Zitat Zitat von siLenz Beitrag anzeigen
    nen arena shooter ist im normalfall auch schneller als nen taktikshooter, trotz selber fps...
    NO SHIT :O
    Geändert von Link93 (25.08.2012 um 13:17 Uhr)
    ¿tsnos saw ,rutangiS

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