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Prophet
Hab grad Prepare to Die angefangen.
SL1, 1:14 hab ich gebraucht für die erste Glocke. 
Für Ovo:
http://blog.metaclassofnil.com/?p=92
Was die FPS angeht, der Frame Buffer ist sehr linear da es ziemlich wenig Variablen gibt
die sehr hochskaliert werden müssen das einzige was mir in den Sinn kommen würde
wären die Fur Shader da die über Alpha Masken gelöst werden.
z.b. Sif besteht aus über 6000 solcher und das könnte ordentlich Performance ziehen aber
so weit bin ich noch nicht.
Was die 30fps angeht, Durante arbeitet schon drann
Geändert von Link93 (24.08.2012 um 12:43 Uhr)
¿tsnos saw ,rutangiS
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