kommt auf das spiel an, bzw die engine an, wie link schon sagte z.B zelda windwaker oder auch anderen teilen, MUSST du nen framelimiter reinhauen (per emu) weil das game sonst 2-3 mal so schnell läuft... bzw ist dies auch der grund das es nen limit gibt auf der konsole
und genau das trifft bei DS auch ein...
oder es gar zu langsam läuft wenn die rechenpower nicht stimmt... (daher wird das spiel automatisch langsam, also wirklich alles! sound, animationen, alles! damit es nicht zu fehlern kommt ) einige spiele brauchen halt sowas, aber bei den meisten games hat du recht... da sind mehr frames natürlich super
@ link, wegen deiner frage vor paar seiten wo ich bzw. wir sind... muss gestehen hab noch nicht großweiter gezockt, dazu brauch ich ruhe und bin auch noch mit darksiders2 und sleeping dogs beschäftigt![]()





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