Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
Ein Taktik-Shooter definiert sich doch nicht durch die Anzahl der Tasten die man drücken muss um seinen Teammates ein paar sinnvolle Support-Aktionen zu entlocken... Im Gegenteil: Was soll denn daran Simulation sein, wenn die sogar dann noch blöd in der Gegend rumstehen, wenn auf sie geschossen wird ? Leider sind die meisten PC-Taktik-Shooter die ich in der Vergangenheit angetestet habe nach diesem dämlichen Prinzip gestrickt... Da erwarte ich dann eigentlich dass die (meine Teammates) selbstständig Deckung suchen und ggf. auch das Feuer erwiedern (KI). Wenn ich dazu erst noch 5 Tasten auf dem Keyboard suchen und drücken muss und deshalb möglicherweise selber zur Zielscheibe werde und deswegen gekillt werde, dann war ich bisher auch so konsequent das Game wieder umgehend zu deinstallieren.


Edit: Hier hab ich dir mal die Reviews zu den verschiedenen Versionen von GRAW rausgesucht, von ein und demselben Magazin versteht sich...
Lustigerweise wird gerade die KI der PC-Version als ein wesentlicher Kritikpunkt und die Steuerung der 360-Version (Cover-System) als gut empfunden.

Review GRAW PC-Version - Review GRAW 360-Version
Review GRAW 2 PC-Version - Review GRAW 2 360-Version
Man sollte keine Äpfel mit Birnen vergleichen...Steuerung ist eine Sache, KI eine andere. Mit der Steuerung sollte man das weitere Vorgehen befehlen, während die KI automatisch Deckung suchen und zurückschießen sollte. Wenn es nunmal Spiele gibt, die keine so gute KI haben, dann liegt das wohl kaum am PC. Finde es sowieso lustig, warum eine KI auf einer Plattform besser sein soll, als auf einer anderen...wo ist da der Sinn, außer dass dort absichtlich etwas verändert wurde?

Aber ich bleibe dabei: Konsolen eignen sich nicht für Taktik-Shooter. Wer anderer Meinung ist, so hat er den Sinn einer Simulation mit einer notwendig, präzisen Steuerung nicht verstanden.