Die Texturen sehen auf normale Sichtdistanz bereits verwaschen aus (ausgenommen sind hier nur die Charaktere), sobald man näher ran geht wirds einfach grauenhaft. Das zerstört für mich das Gesamtbild weitgehend. Ich frage mich ernsthaft, wie man sowas als völlig ausreichend betrachten kann. Solche «Qualität» gab es vor ein paar Jahren in den niedrigsten Einstellungen.
Was mir auch immerwieder stark aufgefallen ist, sind die winzigen «Risse» zwischen den einzelnen Texturkacheln. Sogar am eigenen Arm…
Mal sehen, ob der Patch da was richten kann.




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