Vielleicht schafft deine GraKa/CPU es nicht die 60fps konstant aufrecht zu erhalten.
Durch das Vsync "will" man ja erreichen das diese ständig gehalten werden.
Schafft es dein PC allerdings nicht, fügt er einige Frames beim berechnen zusammen
damit kein tearing entsteht. Dadurch hast du aber merkliche Ruckler.
Wenn du weniger als 1.5GB Grafikkartenram hast, könnte es auch den 8000er-Werten für die Texturen liegen.





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