Bester Post des Tages.
Ich leide sehr darunter. Besonders bei Zombie-/Monster-Spielen (Killing Floor, Dead Space, etc.) ist die "Gore" ein wichtiger Bestandteil und erhöht den Spaß. Das könnte auch daran liegen, dass solche Elemente die Waffen und damit das Spiel realistischer erscheinen lassen. (bspw. Einschlag der Munition)
Für mich ist solche Gore sogar so essentiell wichtig, dass ich in den Killing Floor Foren eine riesige Diskussion herbeigerufen habe, nach der sich sogar der Präsident von Tripwire bei mir per PN gemeldet und mich zwei Mal auf einen Weg zum "uncutten" hingewiesen hat.
Das zeigt einfach, dass auch die Entwickler darunter leiden. Sie wollen, dass die Leute ein Spiel so erleben, wie sie es programmiert haben.






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