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Zitat von Pascal![]()
Bei aufgesetztem Schalldämpfer kann es zum geringen Verlust der Schussleistung kommen und der Schuss wird ungenauer.
Lesen die von Crytek das hier eigentlich auch mal(ja sie lesens ich weiß)
Sehe das nicht als Bug an. Verhält sich in der Realität ja genauso, wenn man mit Schalldämpfer schiesst. Schliesslich wird dabei ja eine andere Munitionsart bzw. die Pulver-/Projektilart verändert. Folge weniger Geschossenergie.
Weiß ich doch deswegen hab ich das ja gepostet um klarzustellen wie sich Projektile wirklich verhalten. Ich hab aber auch garnet geschrieben das das ein bug seien soll.






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