Ich glaube, dann musst du aber mal zum Augenarzt.
In der DX10 Version sind liegen doch viel mehr Steine rum. Es gibt mehr Sträucher und in der Ferne sieht man mehr Bäume. Die Berge im Hintergrund sind wirklich bewachsen und nicht nur von einer Textur belegt.
Das Wasser sieht richtig dreidimensional aus und auch das Parallax Occlusion Mapping sorgt für einen sehr geilen 3D-Efekt bei den Steinen und sogar dem Sand auf dem Boden.
Das Lightning ist auch schöner mit den Sun-Shafts und den Übestrahlungseffekten. De Partikelsysteme sollen auch besser beleuchtet sein. Davon sieht man auf den Screens allerdings nichts.
Ach ja. Und der Unschärfe-Effekt soll mit DX10 auch deutlich besser aussehen, was man aber wohl erst in einem Video erkennen wird.
Ich finde das schon nicht schlecht. Bisher hat noch kein Spiel durch DX10 so viele Vorteile erlangt, wie Crysis. Meistens waren die Unterschiede immer nur recht marginal, aber hier gibt es doch wirklich sichtbare Unterschiede.






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