Ich finds immer lustig wenn sofort die passenden Ausreden für den weggekürzten
Support/QA mitgeliefert werden. Bei Crysis 1 waren es noch die bösen
Raubmordkopierer und Crysis 2 war eh kaputt bis ins Mark. Aha,so war das also.
Über die wirklichen Gründe darf natürlich nix erzählt werden da per knebelvertraglich
fixiertem Schweigegelübde dann Repressionen erfolgen.
Ist natürlich vielleicht in den Augen mancher etwas übersimplifiziert formuliert aber
am Ende des Tages zählt das was dabei rauskommt. Und das ist schlicht erheblich
weniger Fancontent wie bei beliebten FPS älterer Generationen. Warum das wohl so
ist ? Sind die kreativen Fans einfach weniger geworden ? Wohl kaum.