Das Spiel soll doch auch auf einer gewissen realistischen Basis bleiben, was haben eigenartige aerodynamische Sprünge denn mit authentischem Gameplay zu tun?
Ja
Was ist das?
Nein
Das Spiel soll doch auch auf einer gewissen realistischen Basis bleiben, was haben eigenartige aerodynamische Sprünge denn mit authentischem Gameplay zu tun?
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.