Ich sagte ja: realistische Basis und Authenzität. Was telekinetische Kreisflugbewegungen damit zu tun haben, kann ich nicht wirklich sagen. Soll Crytek einfach logische Walljumps einbauen, aber dieses Kreisgehopse find ich äußerst lächerlich. Dann kann ja gleich ein fliegendes Einhorn als Bonusobjekt eingebaut werden, Sachen wie Schwerkraft gelten ja ohnehin nicht.
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