Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
Bin ich der einzige, der die r_drawnearFOV Funktion nicht mag? Ich hasse es, wenn die Waffen verzerrt werden. Außerdem sieht man oft dadurch nicht viel mehr, da das einzige, was geändert wird, die Entfernung zum Bildschirm, aber wenn die Waffe immer noch so mittig im Bild hängt, ist es für mich nicht viel angenehmer.

Eine Methode dafür wäre eine Variable in den Waffen XMLs, aber ja... Noch keinen Zugang.
das mit den "r_DrawNearFov" ist genau dass was mir in meinen CE3 projekt große probleme bereitet, da sich dieser wert immer wieder zurück setzt wenn man den rocket launcher oder das fernglas benutzt .
wie es genau in crysis 3 ist weiß ich leider nicht, da ich es nicht habe... aber da sollen ja eh nicht mehr so viele befehle funktionieren.