Zitat Zitat von ODemuth Beitrag anzeigen
@MMutzeck
cl_fov 70
r_drawnearfov 70
pl_movement.sprinttargetfov 70
r_ssao 0

Danke, was genau bringt denn pl_movement.sprinttargetfov 70?

Also r_DrawNearFov = 70 und r_ssao = 0 will er nicht starten, muss ich immer direkt ingame eingeben, weiß jemand wieso?