Zitat Zitat von Biggreuda Beitrag anzeigen
Wow, die Objektdetails produzieren schon ganz schön heftige Unterschiede
Im MP stelle ich für gewöhnlich eh alles auf Low, alleine aus Performancegründen, aber dass die mit höheren Einstellungen sogar mehr Objekte im Weg haben...

Niedrige Einstellungen:


Hohe Einstellungen:
Das habe ich mit dem Baum gemeint,

und die aussage war, ich hatte eine weile auf VeryHigh gespielt und dann eine Weile auf Low, aber mir ist da erst nicht aufgefallen das da einige objekte nicht da sind. Und eben weil es einem nicht auffällt ist es gut designt..

egal.