Ich denke das geht ganz anders.
Da alle Seiten von Werbung leben versuchen sie möglichst viele Klicks zu generieren und wenn dann an einem Tag viele Infos kommen,
so werden die über 3 Tage und 6 Meldungen gestreckt um Klicks zu generieren.
War auf jeden Fall bei dem GTA V Infoschwall so.
Ich verstehe auch nicht wie man bei jedem gut aussehenden Bild gleich von "das kann nicht 100% ingame sein" sprechen kann.
Ist doch alles wie gehabt.
Wird nicht wirklich ingame, sondern inengine sein, wie alle anderen Crysis Pressescreens auch.
Gab z.B. bei Crysis 1 alle möglichen "Animationen", bei denen die Leute nur als Statue in der Gegend rumgestanden haben. Das wird hier bei Prophet auch so sein.
Und die Tatsache, dass ich auf Anhieb keinen Grashalm finde, der irgendetwas durchdringt macht mich stutzig.
Habe zwar gelesen, dass es tausende einzelne Halme geben soll, aber bei 1-3 "Biegestellen" pro Halm wird immer einer irgendwo durchstechen,
es sei denn die Szene ist, wie meistens in so Fällen, gestellt.
Edit:
Sehr tolles Bild, welches gut verdeutlicht, was mich bei Crysis 2 unter anderem gestört hat.