Wie gesagt Uncanny Valley, sieht doof aus wenn die Charakter vor Detail
nur sprotzen das Spiel drumherum aber im Gegensatz dazu durschnittlich
aussieht.
Das Video hat die Hälfte des FF Teams für 9 Monate komplett beschäftigt.
Es geht 4 Minuten und ist ein Target Render, Ingame aber trotzdem ein
Target Render.
Das FF Video sieht nach einer Mischung aus Motion Capture und Hand Animation aus.





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