Zitat Zitat von Co0l-Br33ze Beitrag anzeigen
Wieso würde es dann schrecklich aussehen? Ich denke mal das da Crytek, sofern die das verwenden würden, schon ihre Gedanken macht das ganze dementsprechen so anzupassen das diese wie auf den Videos aussieht.
Wie gesagt Uncanny Valley, sieht doof aus wenn die Charakter vor Detail
nur sprotzen das Spiel drumherum aber im Gegensatz dazu durschnittlich
aussieht.

Zitat Zitat von Co0l-Br33ze Beitrag anzeigen
Hier mal ein Video damit ihr wisst was ich meine:
Das Video hat die Hälfte des FF Teams für 9 Monate komplett beschäftigt.
Es geht 4 Minuten und ist ein Target Render, Ingame aber trotzdem ein
Target Render.

Zitat Zitat von Co0l-Br33ze Beitrag anzeigen
Allerdings weis ich jetzt nicht ob diese jetzt anders gemacht wurden als wie die auf dem Video bzw. diese für ein Spiel geeignet sind.
Das FF Video sieht nach einer Mischung aus Motion Capture und Hand Animation aus.