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Thema: Crysis3 Singleplayer - Diskussionsthread

  1. #1181
    User Avatar von Hübeldübel
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    Standard Crysis 3 erste grafik eindrücke

    tach leute

    wollte mal fragen wie ihr die grafik von crysis 3 findet.

    hier nochmal ein beispiel :

    http://www.youtube.com/watch?v=d61FPSXnTLc

    Edit by Masterside: Habe es mal in den richtigen Thread geschoben
    Geändert von Masterside (25.10.2012 um 15:05 Uhr)
    GRAMMATIK? RECHTSCHREIBFEHELER? KENNE ich nicht! Was ist das? Kann man das essen?
    http://www.youtube.com/watch?v=FVJveBG2w30

  2. #1182
    Professional Avatar von Flow groover
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    Ich bin was das anbelangt sehr skeptisch.
    Ich denke das dass meiste (zwar ingame) aufpoliert wurde, man aber nicht 100% das bekommen wird was im Trailer gezeigt wurde. Das Fog Shadow ding, das Cloth teil und das Displacement & Tesselation Zeug wird bestimmt vorhanden sein, und größtenteils wie im Trailer. Aber ich kann nur schwer glauben das ich ingame einen hardcore tesselierten Frosch finden werde, oder auf so eine übertriebene Anheufung von Partikeleffekten, btw. Partikeleffekten mit Lichteffekten. Mal sehen...
    Hängt letztenendes auch für mich auch stark davon ab ob Crysis 3 Originzwang haben wird.
    Es lässt sich aber nicht bestreiten, das im Trailer gezeigte Material sieht gut aus.


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  3. #1183
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Das Fog Shadow ding, das Cloth teil und das Displacement & Tesselation Zeug wird bestimmt vorhanden sein,
    Das ist für mich das Beste aus diesem Trailer.

    Wenn das Gameplay vom Spiel aber in irgendeiner Art und weise nicht so cool ist, werde ich meine alte Mod, die ich für Crysis 2 noch habe einfach rüber schieben, so viel scheint sich ja an der Systemarchitektur und am Code ja nicht verändert zu haben.

  4. #1184
    User Avatar von Hübeldübel
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    Zitat Zitat von Flow groover
    Aber ich kann nur schwer glauben das ich ingame einen hardcore tesselierten Frosch finden werde, oder auf so eine übertriebene Anheufung von Partikeleffekten, btw. Partikeleffekten mit Lichteffekten.
    ja das stimmt

    aber das so viele partikeleffekt auf einmal da waren diente warscheinlich nur zur demonstration des effektes an sich. wenn der frosch ingame wirklich so aussehen würde wäre richtig krass! aber spätestenz am 30. märz 2013 werden wir es wissen
    GRAMMATIK? RECHTSCHREIBFEHELER? KENNE ich nicht! Was ist das? Kann man das essen?
    http://www.youtube.com/watch?v=FVJveBG2w30

  5. #1185
    Professional Avatar von Flow groover
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    Zitat Zitat von Hübeldübel Beitrag anzeigen
    aber das so viele partikeleffekt auf einmal da waren diente warscheinlich nur zur demonstration des effektes an sich. wenn der frosch ingame wirklich so aussehen würde wäre richtig krass! aber spätestenz am 30. märz 2013 werden wir es wissen
    Bei diesen beiden Sachen bin ich mir sicher das es so ist. Das Teil mit den Partikeln hat man ja schon im Interaktiven Trailer gesehen und es sah was Partikel und Beleuchtung anging ganz anders aus.
    Und wenn ich mir schon bei 2 Sachen sicher sein kann das sie gestellt wurden, woher soll ich wissen was ich letztenendes bekomme? Nja, wie du schon sagtest...


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  6. #1186
    User Avatar von Xtr-Lo.F.wyr
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    Der Trailer mag ja wirklich gut aussehen. Bleibt aber die Frage in wie weit das Umfeld zerstörbar ist, siehe Crysis 1, und, was noch entscheidender ist, ob im online Modus es endlich dann möglich ist auch das umfeld zu zerstören.
    Für PCs heutiger generation kein Problem, siehe BF3 und BC2 z.B.
    Nur derlein features können mich bewegen das Spiel zu kaufen.
    Weiterhin bleibt offen, ob auch wieder fahrzeuge oder ''Fliegezeuge'' benutzt werden können.

    Ich bleibe skeptisch und traue Crytek nicht mehr über den Weg.

  7. #1187
    Professional Avatar von ODemuth
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    Zitat Zitat von Xtr-Lo.F.wyr Beitrag anzeigen
    Der Trailer mag ja wirklich gut aussehen. Bleibt aber die Frage in wie weit das Umfeld zerstörbar ist, siehe Crysis 1, und, was noch entscheidender ist, ob im online Modus es endlich dann möglich ist auch das umfeld zu zerstören.
    Für PCs heutiger generation kein Problem, siehe BF3 und BC2 z.B.
    Nur derlein features können mich bewegen das Spiel zu kaufen.
    Weiterhin bleibt offen, ob auch wieder fahrzeuge oder ''Fliegezeuge'' benutzt werden können.

    Ich bleibe skeptisch und traue Crytek nicht mehr über den Weg.
    In BF3 und BC2 war die Zerstörung gescripted. Das ist keine Kunst und ist auch nicht gerade toll... Zerstörung wie in Crysis war dynamisch.
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  8. #1188
    User Avatar von Hübeldübel
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    Zitat Zitat von Flow groover
    Bei diesen beiden Sachen bin ich mir sicher das es so ist. Das Teil mit den Partikeln hat man ja schon im Interaktiven Trailer gesehen und es sah was Partikel und Beleuchtung anging ganz anders aus.
    Und wenn ich mir schon bei 2 Sachen sicher sein kann das sie gestellt wurden, woher soll ich wissen was ich letztenendes bekomme? Nja, wie du schon sagtest...
    kann aber auch daran liegen das crytek noch nicht fertig ist aber darüber können wir nur spekulieren. ich hoffe das die effekte so wie im trailer vorkommen aber das sie in realistischer MENGE vorkommen. 30. märz gib uns ein paar mehr insider infos
    GRAMMATIK? RECHTSCHREIBFEHELER? KENNE ich nicht! Was ist das? Kann man das essen?
    http://www.youtube.com/watch?v=FVJveBG2w30

  9. #1189
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    Zitat Zitat von ODemuth Beitrag anzeigen
    In BF3 und BC2 war die Zerstörung gescripted. Das ist keine Kunst und ist auch nicht gerade toll... Zerstörung wie in Crysis war dynamisch.
    Naja... unter gescripteter Zerstörung verstehe ich eher sowas wie in CoD. In BF3 ist die Zerstörung schon ziemlich dynamisch, wenn auch nicht so prozedural wie in Crysis. Dafür konnten wir in Crysis allerdings überhaupt keine Betongebäude zerlegen!

  10. #1190
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    Zitat Zitat von Maccake Beitrag anzeigen
    Naja... unter gescripteter Zerstörung verstehe ich eher sowas wie in CoD. In BF3 ist die Zerstörung schon ziemlich dynamisch, wenn auch nicht so prozedural wie in Crysis. Dafür konnten wir in Crysis allerdings überhaupt keine Betongebäude zerlegen!
    Geskriptete Zerstörung ist für mich, wenn ein Gegenstand durch eine Kaputte Version ersetzt wird, und ein Effekt/Animation/Partikel abgespielt wird, der eine Gefakte Zerstörung darstellt, wie in der Frostbite Engine.

    Das was du meinst ist dynamische Zerstörung, ist aber in BC2 und BF3 nur lächerlich umgesetzt worden. Man kann angeblich mit einer Pistole ganze Mauerfassaden wegschießen, einen Holzpfeiler aber nicht. Logisch...

    Es wird dynamische Zerstörung geben, aber in keinem großen Ausmaß, wie bei Crysis 1 (wie soll das auch bitte möglich sein, ein ganzes Hochhaus hochjagen?). Das Setting erlaubt es einfach nicht, ich hab aber zB. kaputtgehende Baumstämme gesehen, die als Deckung nur so lange halten, wie drauf geschossen wird.

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