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Thema: Crysis3 Singleplayer - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    sicher soll es besser als C2 werden! Es soll ja gut verkauft werden und jedes andere aktuelle Spiel in den Schatten stellen.
    Obwohl ich letzteres dank EA bezweifle, sehen die Verbesserungen nach Crysis 2 sowas von vielversprechend aus.

    Wo ich besonders scharf drauf bin, ist die Engine! Die neue Reflektionstechnik scheint ja jegliche hässlichen Bildfehler der Spiegelungen zu eliminieren, und die neuen Partikelschatten scheinen besser als im Free SDK zu sein.

  2. #2
    VIP Avatar von foofi
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    EA ist nur ein Publisher! Die geben Finanzen, organisieren die Presse und setzen Fristen, machen Qualitätsprüfungen - mehr nicht.

    Programmiert wird bei Crytek.

  3. #3
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    EA ist nur ein Publisher! Die geben Finanzen, organisieren die Presse und setzen Fristen, machen Qualitätsprüfungen - mehr nicht.

    Programmiert wird bei Crytek.
    EA kümmert sich um das Marketing, das heißt Trailer, DLC-Vermarktung etc. Und da sie die Gelder in der Hand haben, und kürzer Hand alles ziehen können, bin ich mir ziemlich sicher, dass sie Forderungen an Crytek stellen, was das Spiel an sich betrifft. Bei Crysis 2 sollte dieses ein Gegner für das noch im Laufe des Jahres kommende Call of Duty darstellen, und eben die Spieler von COD anlocken, deshalb war der Multiplayer fast schon eine 1 zu 1 Kopie von Call of Duty. Das wird hier denke ich mal nicht anders sein.

    Mal abwarten, ab der GC sehen wir weiter.

  4. #4

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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Bei Crysis 2 sollte dieses ein Gegner für das noch im Laufe des Jahres kommende Call of Duty darstellen, und eben die Spieler von COD anlocken, deshalb war der Multiplayer fast schon eine 1 zu 1 Kopie von Call of Duty. Das wird hier denke ich mal nicht anders sein.

    Mal abwarten, ab der GC sehen wir weiter.
    Das stimmt ja mal so ganz und gar nicht. Seitens EA wollte man mit Crysis 2 die Konsole erobern, was wir dann wohl alle als Release war ohne jeden Zweifel feststellen konnten. EA Games Label Präsident Frank Gibeau wetterte nämlich in einem Interview gegenüber Industrygamers ein knappes Jahr vor Release, dass man beabsichtige mit Crysis 2 den bis dahin erfolgreichen Konsolen-Shooter Halo vom Genre-Thron zu stürzen. Call of Duty war, und wird wahrscheinlich auch in Zukunft niemals eine Gefahr zu Crysis darstellen. Das wäre ja gelacht ^^

    Versteh auch die Begeisterung zur Interactive-Demo nicht so ganz. Alle schauen mal wieder nur auf die Grafik aber was nützt mir das wenns beim Gameplay nicht stimmt. Meiner Meinung nach sieht das aus wie nen Mod für Crysis 2 und im besten Fall ginge das (wenn es so bleibt wie gesehen) als AddOn zu Crysis 2 bei mir durch. Hatte so sehr gehofft, dass Crytek mit Crysis 3 zu alter Größe zurückfindet. Stattdessen sollen einem die paar hingeklatschten wankenden Bäume an den Dschungel von Crysis 1 erinnern. Neeee. Wieder alles so düster wie beim Vorgänger, dann dieses Fadenkreuz, Gott wie ich es hasse (damit konnte man in C2 schon bestenfalls die Freiheitsstatue erschiessen). Hinzu kommt das lästige schiessen durchs Visier was neben dem übertriebenen Blutgespritze und der "fetten" Wumme absolut die Sicht einschränkt - und noch mehr das Tempo. Crysis 1 war einfach vom Spieltempo schon unheimlich cool, nicht zuletzt wegen dem Speed-Mode, der ja immernoch zu fehlen scheint. Ab hier werden jetzt einige sicher mit den Augen rollen aber was mich eben an Crysis 1 fasziniert hat war die Einfachheit wie bspw. im Power Struggle und doch wieder so Komplex (jeder der Crysis 1 und Wars gespielt sollte wissen was ich meine) das "Insel-Urlaubsfeeling", das von mir bestimmte Tempo, das wie ein Raubtier durch die Büsche schleichen oder durchs hohe Gras, Gegner überraschen was ja in C2 mal gar nicht ging. Die schon teils akrobatischen Sprünge um sich aus der Schusslinie zu befördern. Das in Deckung gehen durch "hinlegen" und im gleichen Moment mit dem Stärkemode nen derben Jump, der mit einem glanzvollen Übergang in den Speedmode zu einer gekonnten Kurve einen, wenn man sich gut anstellte, hinter den Gegner brachte um ihn zu bashen. Man fühlte sich wirklich wie ein Krieger der Zukunft wo hingegen ich mich in Crysis 2 einfach nur fühlte wie ein Sklave oder Gefangener meines Nanosuits. Ich werd mir Crysis 3 kaufen weil ich nen Fanboy der ersten Stunde bin aber wenns so bleiben sollte mit einem lachenden und einem weinenden Auge, denn das ist allenfalls ein Standard-Shooter für mich mit übertriebener Grafik. Und der da die Demo spielt hat God-Mode an sonst wäre der schon längst krepiert ^^ der ist oftmals schon auf Null und steckt immer noch Salven ein. Sieht man doch ... wäre ja sonst auch schlecht, wenn man während einer Präsentation wo die halbe Welt zuschaut Noobig draufgeht

    So, ich hoffe da tut sich noch massig was in der Entwicklung, wenn schon nicht im SP dann doch bitte im MP.

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Denis90
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    Genauso sehe ich das auch, für mich ist das spiel auch nicht mehr wie ein crysis 2.5 und solange es kein stärke/Speed gibt bleibt es das für mich auch
    CRYSIS-HQ FORUMREGELN/FORUMRULES

    Intel Core i7 3770k @3,5GHZ | Bequiet Dark Power Pro P10 1200 Watt |Gigabyte GA-Z77X-UD5H-WB| 512 GB SSD Festplatte @ Samsung 830 Series | 16GB Arbeitsspeicher @Corsair Vengeance | 2X Gigabyte GTX 680 OC +SLI





  6. #6
    Professional Avatar von eFFeCTiVe
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    Zitat Zitat von Makisave Beitrag anzeigen
    ...
    Damit ist aus meiner Sicht so ziemlich alles gesagt. Guter Post
    Crysis 3 wird mein erstes Crysis für Konsole, und da ich in dem Sektor schon mit Turok oder Resident Evil: ORC Erfahrung gesammelt habe, HOFFE ich, dass Crytek/EA das nicht versaut.
    Alleine schon die Kleinigkeit des Hinlegens würde mich schon mehr dazu überreden, das Spiel zu kaufen. Diese Waffe, die der Spieler im Trailer bei ca 3:40 aufnimmt, sieht auch sehr interessant aus
    Intel Core i7 950 @ 3,06 GHz||beQuiet StraightPower @ 650 W||3 * 2 GB 1333er Kingston DDR3-RAM||
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  7. #7
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    Definitiv besser als 2, aber der Anzug erscheint mir immer noch zu behäbig, wie es Chris gesagt hat.

    @Kolga
    All dies würde ich aber verzeihen, wenn man den SP modden kann wie Crysis 1.
    Bei Gott, sie sollen einfach nur den Multiplayer vom Singleplayer entkoppeln wie es andere Spiele auch machen. Den MP können sie dann gerne so sehr beschränken wie sie wollen wegen Cheatern, solange man im SP alle Konsolenbefehle zur Verfügung hat.

    Dann stelle ich mir das so ein, wie ich es brauche und gut.

  8. #8
    User Avatar von InvolvingShelf
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    Was auch mal geil wäre : Teilweise als Prophet und teilweise als Psycho ( schreibt man das so ? ) zu spielen. Dann wäre es vlt. so , dass man als Psycho den Nanosuit 1.0 hat , und als Prophet den 2.0 , und somit als Psycho wieder zwischen allen Modis auswählen kann.
    PS : Ich hab mal irgendwo gelesen , dass man eben wieder Speed/Stärke seperat wählen kann. Hat Crytek dazu etwas gesagt/Bestätigt ? (Oder das I-net hat mich mal wieder reingelegt)
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  9. #9
    Professional Avatar von Flow groover
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    Die geben Finanzen, ... und setzen Fristen, machen Qualitätsprüfungen
    Mit ein wenig Fantasie kann man sich denken was sie damit alles im Spiel beeinflussen können.

    Man weis nicht wie viel Budget Crytek für Crysis 3 zur Verfügung gestellt bekommen hat, aber wenns zu wenig ist muss dafür an manchen Ecken gesparrt werden. Aber wie gesagt, man weis es nicht. Es können nur ein paar Ecken sein, es kann aber auch gegeizt werden wie in Mass Effect 3. Entscheidungen beeinflussen meistens nurnoch nebensächliche Kommentare (Kollektorbasis zerstört/ behalten? Egal, irgendein Spruch wird das schon klären! Evil Cerberus ftw!), keine Mittleren Dialog Optionen mehr, egal wie man auf etwas antwortet, es führt immer zur selben Antwort, extrems lineares Leveldesign etc etc. Sogar bei den Porno Sequenzen haben sie komplett gespart . Natürlich kann das auch die Vorgaben von EA zustande gekommen sein. Oder BioWare hatte einfach keine Lust mehr sich richtig ins Zeug zu legen, keine Ahnung.

    Oder es wird Tatsächlich ein gutes Spiel, aber was ich auf der E3 gesehen habe reicht mir.


    Es ist ja wohl ein offenes Geheimnis das EA nurnoch am COD Clone basteln, Namen vergewaltigen und Kühe melken ist. Die Zeiten in denen EA noch gute Spiele machen wollte sind vorbei sind.
    Und ich sage bewusst basteln, vergewaltigen und melken, und nicht basteln lassen, vergewaltigen lassen und melken lassen. Die meisten Studios für die EA publisht sind gehören zu EA. DICE, BioWare, Black Box (bin ich mir nicht sicher, aber sollte) und ich bin mir ziemlich sicher das EA Crytek am liebsten ebenfalls aufgekauft hätte.

    Und wenn du jetzt mit BF3 argumentieren möchtest, Nein.
    Ich habe mir letztens bei nem Freund mal dieses tolle Spiel angetan.
    Ich habe es nicht lange gespielt, und würde nicht sagen das es nicht Spaß machen kann da man sich bestimmt ein wenig einspielen müsste, aber Objektiv gesehen ist das Spiel ziemlich Oberflächlich.
    Es sind unzählige Sachen einfach nur schlampig gecodet, wo ich mir nur an den Kopf fassen könnte. Sachen wie gegen die Wand sprinten ist auch sprinten, Defibrilator defibriliert Kameraden, Boden und Himmel mit dem selben Kamerawackeln, beim in den Dreck werfen bleibt man an Grasshalmen hängen, mit einem Jet gegen die Wand fliegen wird auch als fliegen erkannt und man kann sich "hocharbeiten", und um die FP Waffe wird SSAO herum gebildet. WtF? Und der Netzcode soll auch ein ganz besonderer sein. Ich wette wenn ich es mir noch ne weile angeschaut hätte wären mir noch mehr solcher Schlampereien aufgefallen.
    Ich will damit wie gesagt nicht sagen das dass Spiel schlecht ist, aber es ist aufjedenfall total Schlampig gecodet, das sind teilweise Sachen die man mit if Abfragen oder einfacher Vector Berechnung in der CE2 hätte fixxen können. Und ich kann mir nicht vorstellen das die Frostbite Engine 2 von den Grundlagen nicht viel anders oder komplitzierter sein kann.


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  10. #10
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    Ich denke, das kann man so stehen lassen.

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