Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
(th) hat schon geschildert. wie das funktioniert. Deswegen kann das so nicht funktionieren. Es wir nur gespiegelt, was auch gesehen wird, "wenn du auf den Boden schaust kannst du das Dach nicht sehen", egal aus welchem Winkel. Und da man sich selbst nicht sieht, funktioniert das auch nicht.
dann soll es geändert werden so dass es geht!
warum hat man es überhaupt als "realtime reflections" angepriesen, oder dass es für spiegel gut sein soll (wofür es aus den von (th) angeführten gründen absolut nicht geeignet ist)

gugg dir duke nukem forever an...das iss ne uralte engine (unreal 2 glaub ich), wenn auch modifiziert, aber die kann bessere realtime reflections