Im Grunde hast du recht,
aber er hat Recht damit das Crysis 2 aboluter Mist ist, was die weiterführung seines Vorgängers angeht.
Klar muss sich ein Spiel weiterentwickeln, aber nicht so das man sich anschliesend Fragt: Was habe ich da gerade gespielt???
MP ist ansichtssache,
aber den aus Crysis fand ich um einiges besser.
Warum?
Die Taktik die durch die Mapgrößen gegeben wurde.
Der C2 MP besteht in meinen Augen nurnoch aus: EP, EP, EP!
Crysis/Wars war hat man gespielt weil man Spas an der Sache hatte, Taktik erleben wollte,
Panzerfahren... Oder auch nur die Birne wegballern, aber in C/W war das irgendwie ne komplett andere Stimmung. Mir ging es nie darum ne gute K/D zu haben, ich habe gespielt weil ich spas dran hatte.
In C2 wollen die alle nur auf Rang 50, eventuel nochmal auf Rang 50. Aber danach ist nichts mehr.
Aber wie schon gesagt, Ansichtssache.
Und SP?
SP war immer die Stärke bei CryTek: FarCry, Crysis, Crysis Warhead.
Wenn ich mal überlege wie oft ich die level da gespielt habe.
Wie lange ich bei jedem einzelnen Spiel im SP verbracht habe, und mich nie sattsehen konnte.
In Crysis 2 sind maximal 2-3 Maps die ich mehr als nur einmal gespielt habe, aber bei 2x war auch schon die Grenze.
Crysis 2 hat einfach keinen Wiederspielwert, weil alle Levels gleich sind.
Ich meine, bei Crysis hatte ich nach dem ersten durchspielen schon alle Levels fest im Gedächtnis eingebrant, ich wusste genau welches Level welches Highlight hatte.
Gefroren, Das Startlevel, das wo man Panzer fährt,das wo man durch ein Episches Alienschiff-innere schwebt, das wo man Flugzeug fliegt (damals wusste ich selbstverständlich nicht das die Teile VTOL heisen)...
Einfach jedes Level hatte etwas eigenes, eine eigene Art wie es sich in meinem Gedächtnis verewigt hat.
Einfach alles was Cryis ausgemacht hat, die Vielfalt, Vielfalt an Abwechslung, Vielfalt an Methoden wie ich von A -> B komme....
Diese Sachen, fehlen mir in jeder hinsicht.
Crysis 2 hat vieleicht das Timequare und das Central Station Level die mir gefallen haben und sich eingebrannt haben. Den Rest habe ich wie man sieht schon nach einem Monat vergessen.
Scheis Konsolen kann man da nur sagen, entweder es sind die Konsolen die das Spiel so kastriert haben, EA hat zu wenig Zeit gegeben (was sehr gut sein kann, an Crysis wurde ~2.5 Jahre gearbeitet. Bitte korrigiert mich wenn das nicht stimmt.
Und Crysis 2 haben sie in ~1.3 Jahr fertig gestellt.
Natürlich kann ich auch einfach glauben das bei CryTek nurnoch Geldgeile Typen sitzen, möchte ich aber nich glauben.
Die Story war nice, für meinen Geschmack zu wenig bezug zu Crysis.
Ich schweife ab
@BTT
Bin aber dafür das am Laser etwas gemacht wird, man sieht ja wie beliebt er ist.






Zitieren
