
Zitat von
Heinz_Baer
@Hübeldübel:
Neben der bis jetzt genannten Gründe hat noch was anderes am schlechten Ruf von Crysis 2 Schuld: Im Vergleich zu Crysis 1 gibt es beim zweiten Teil weniger Freiheiten, die Karten sind kleiner und man wird als Spieler recht linear durch die Level geschleust. Und das ist meiner Meinung nach nicht die Schuld von Publisher oder Entwickler, sondern Schuld der Fans. Viele haben nach Crysis 1 nach einer stärkeren Bindung zum Spielinhalt geschrien. Vielen wurde aber auch der Jungle langweilig und es wurden urbanere Level gefordert. Das Leveldesign von Crysis 2 ist eine Folge davon.