Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
arum das so gewollt ist, ist nicht die Schuld von Crytek, sondern vom Publisher. Der Publisher wollte das schließlich auch so haben.
Teilweise. Mehr Schuld haben da eher die Käufer, bzw. Nichtkäufer.
Crysis 1 hat sich nicht gut verkauft, jedenfalls nicht so gut wie erhofft, und deswegen, damit Crytek nicht bankrott geht, mussten sie Multiplattform gehen, und sich der Masse anpassen.

Irgendwo muss das Geld ja herkommen.