
Zitat von
Stalker_Raince
Teilweise. Mehr Schuld haben da eher die Käufer, bzw. Nichtkäufer.
Crysis 1 hat sich nicht gut verkauft, jedenfalls nicht so gut wie erhofft, und deswegen, damit Crytek nicht bankrott geht, mussten sie Multiplattform gehen, und sich der Masse anpassen.
Irgendwo muss das Geld ja herkommen.