Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
berechtigte Frage, dann....


Ihr seid so witzig! In einer Spiele-Reihe, besonders wenn vom selben Hersteller, hat ein Nachfolger doch meist das Gameplay des Vorgängers, zumindest den Großteil davon übernommen. Ist die Spiele-Reihe nicht erfolgreich, dann nennt man das nächste Spiel halt anders, damit keine falschen Erwartungen geweckt werden. Hier handelt es sich jedoch um gänzlich andere Spielmechanik, daher muss Crytek sich die Frage gefallen lassen, warum man es nicht entweder a) ähnlicher dem Vorgänger gemacht hat oder b) anders benannt hat!
Ich betone es gerne nochmal. Cryteks Fokus ist und bleibt beim Singleplayer! Crysis 1 war ein Singleplayer Gigant, und Crysis 2 wird auch einer. Da das ach so erfolgreiche Crysis 1 sich aber nicht so gut verkauft hat müssen sie auf Multiplattform umsteigen und ein gameplay wie Crysis 1 ist wenn auch verdammt schwer auf Konsolen umzusetzen. Deshalb die leicht eingeschränkten Möglichkeiten im Singleplayer. Was den Multiplayer betrifft, spielt es doch einfach nicht. Spielt Wars wenn ihr wollt oder irgendwas anderes.

Nur ein kleiner Gedankengang von mir: Was wird aus der Crysis Reihe wenn sie bei jedem Spiel den Multiplayer gleich lassen, den Singleplayer von der Mechanik nicht verändern, alles gleich lassen wie beim Vorgänger und einfach eine neue Story und Maps draufpacken? Kennt ihr das Schema? Genau! Activision macht das selbe mit Call of Duty, mittlerweile sind sie sogar zu faul eine neue Engine zu programmieren. Außerdem hatten wir das mit Warhead, und es war ein gutes Addon, hätte jemand das als Crysis 2 vermarktet (abseits der Story) hätte ich es eher mittelmäßig gefunden.