Sorry, aber die bugs sind so hart (und nicht ohne Neudesign von Server/Client-Interaktion zu beseitigen), dass ich sie hier bei einem so neuen Spiel nicht veröffentlichen kann/will.
Eine meiner Vermutungen die stark stümperhafte Server/Client Architektur betreffend hat sich bewahrheitet (ein Bekannter verzählte).
Ich sag mal soviel:
"Ähnlich" wie in Crysis Wars (BIS HEUTE MÖGLICH) kann man hier, wenn man weiß wie, völlig ungesehen einen Gegner nach dem anderen niedermachen - kein Scherz!
Ob ihr mir jetzt glaubt, dass ich diese nicht benutze, ist eure Sache!




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