Ich habe mich übelst geärgert, als ich so viele Nanokatalysatoren für den Tarnfeldsucher ausgegeben hatte.
Da hätte ich doch in die Stealth-Verbesserung investieren können.
Ansonsten braucht man den Tarnfeldsucher eigentlich nicht. Es geht auch mit Nanovision.
Dieser Lufttritt ist auch nicht besonders nützlich. Man muss alle Gegner mit einem Schlag erwischen, da man sonst sofort tot ist, wenn ein Gegner überlebt hat. Im Multiplayer ist es noch fataler. Luftreibung ist dagegen viel sinnvoller.
Im Vergleich zum ersten Teil habe ich eigentlich gar keine Objekte genutzt, um Gegner auszuschalten, außer den riesigen Donut.
Die Möglichkeit Autos durch die Gegend zu treten habe ich auch nicht genutzt, da es meist sinnlos war. Außerdem war die Anzugenergie auch noch weg, also das gleiche Ende wie beim Lufttritt. Meistens hat eine fette Knarre gereicht, da an fast jeder Ecke eine Munitionskiste ist, sogar an den bescheuertsten Stellen.