Ich glaube, wir sind uns alle einig, dass der "Endboss" (wenn man ihn so nennen darf, anhand der Tatsache, dass danach noch weitere Gegner kamen) verschenktes Potential hat. Ich hätte auch gerne einen etwas größeren und epischeren Enboss gewünscht, aber nicht so geskriptet und pupseinfach wie in Crysis 1. Der bei Warhead war ja auch nicht grad die Meisterleistung... Nen Hunter hat man in Crysis 1 auch ohne PAX platt gemacht, und kam damit zurecht, aber in beiden Spielen bekam man eine mglichst große knarre in die Hand gedrückt, wo es dann nur hieß: Draufhalten!

Der wirklich einzige First Person Shooter, wo richtig gute Endbosse drin vorkamen, war die Metroid Prime Trilogy. Warum können die Entwickler nicht solch ähnliche Bosse mit reinbringen, besonders bei Alien Shooter?