Er meint wahrscheinlich Grafikkarten wie eine GTS 450 oder HD5770, die nicht wirklich die Tessellation flüssig darstellen können.
Ich denke aber auch die GTX 460 wird es nur auf normalen Tessellations Einstellungen flüssig darstellen können.
Bei meiner HD6850 weiß ich noch gar nicht, ob ich das Feature anmache, da es mir nicht sooo wichtig ist und ich eher mehr Leistung von DX11 erhoffe.





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