spiele mit der cfg

sys_spec_shading=6
sys_spec_gameeffects=6
sys_spec_objectdetail=6
sys_spec_particles=6
sys_spec_physics=6
sys_spec_postprocessing=6
sys_spec_shadows=6
sys_spec_sound=6
sys_spec_texture=6
sys_spec_water=6

g_SkipIntro 1
Hide_Hud 1
cl_BobHud 0
clFOV 65
pl_Movement.Power_Sprint_TargetFov 65
i_Mouse_Accel 0
cl_ZoomToggle 0
cl_CrouchToggle 1

e_ShadowsMaxTexRes 2048
r_TexMaxAnisotropy 16
r_AnisoForce 16
r_PostMSAA 2
r_UseEdgeAA 3
r_MotionBlur 2
r_DepthOfField 2
r_DepthOfFieldBokehQuality 1
r_HDRGrainAmount 0
r_HDRVignetting 0
r_glow 1
r_GlowAnamorphicFlares 1
g_RadialBlur 1
r_SSAO 4
r_CloudsUpdateAlways 1
r_TexturesStreaming 0
e_ViewDistRatio 60
e_ViewDistRatioDetail 60
e_ViewDistRatioVegetation 60
e_VegetationSpritesDistanceRatio 60
r_CloudsUpdateAlways 1
r_driver = DX11


und habe ca 90fps setze ich die schattenauflösung auf 3072 gehen sie auch mal auf 40fps aber das ist zu wenig fürs gefecht


im mp habe ich noch mehr fps aber flüssig ist flüssig


noch ne frage was bedeutet DUMPTODISK