Ja das ist richtig, ich möchte die ToD auch nur zu test und darstellungs Zwecken zeigen.
Also woran ich persönlich grob gedacht habe, bei SB3, ist ganz einfach dass man mit viel verstellen ein realeres Bild zaubern kann als mit SB2. Sowas mag ich persönlich am liebsten wenn es so real wie nur möglich geht.
Und der Rest sind irgendwelche Sachen die in SB2 entweder garnicht oder nur gering vorhanden waren. Wie gesagt sehr grob. Und hoffen wir das beste mit dx11 und sb3...





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