Also ich weiß schon einigermaßen wozu DX allgemein im stande ist^^ Und ich weiß selber das es nicht sooooo viel jetzt ändern wird. Gerade DX11 ist ja wegen Tessellation bekannt aber das wird ja sicher nur minnimal in C2 vorhanden sein oder garnicht, ka.

Aber eigentlich sind Crytek kleine *rschlöcher^^ Als wenn die das nicht schon längst fertig haben.... Theoretisch gesehen müssten die das von Anfang an der Entwicklung doch mit einbezogen haben oder?
Oder ist es so einfach bei einem fertigen Spiel einfach mal so eine anderes DirectX reinzu basteln? kenne mich damit nicht so aus :/