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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von }{unter Beitrag anzeigen
    Schau, ich will hier nichts Grundlegend in den Boden stampfen, das wäre mir zu banal.
    Versteh mich nicht falsch, ich halte das Game für keineswegs lediglich "schlecht" (von dem her, was ich bisher weiss). Zu sagen die Story werde "schlecht", ist ein wenig harsch, vielleicht. Lass es mich so sagen, ich bezweifle sehr stark, dass sie gut wird. Sicherlich Okey, ja, aber auch nicht mehr.
    Und ich denke immer, gerade bei dieser Industrie, die sich noch selbst Kennenlernen muss und so rapide wächst, schadet zuviel Kritick nicht. Ich könnte schwören, dass wenn mehr Leute sehr kritisch wären, wir jetzt schon viel mehr brillant gute Games zur Auswahl hätten. Alle haben im Endeffekt mehr davon, nicht einfach alles hinzunehmen und als gut zu preisen, wenn es doch eigentlich einfach... okey ist. Ich lobe etwas dann, wenn es sich das Lob WIRKLICH verdient hat. Zu sagen, dass die Grafik in Crysis zu seiner zeit schön war, wäre beispielsweise berechtigt gewesen, denke ich mal (ich weiss halt nicht genau, wie revolutionär die Engine technisch gesehen war, ich meine, sie hat auch mehr Leistung verlangt, als dazumal üblich war, aber schön wars' trotzdem allemal ).

    MfG }{unter
    Wenn du dich vielleicht ein wenig über Richard Morgan informiert hättest, hättest du jetzt ein ganz anderes Bild. Seine Bücher sind nicht solche Action-Badass Dinger, die den typischen Traum eines jeden männlichen Amerikaners zeigt, sondern komplexe, spannende Geschichten mit tiefgründigen
    Charakteren. Und die Lücke mit dem ersten Teil wurde, wie man in den Story Trailern sehen konnten, wurde gut umgangen. Selbst wenn Jacob Hargreave neu ist in der Geschichte, hat er dennoch ein Bezugspunkt zum ersten Teil. Und Prophet ist ebenso noch dabei.

    Was mir im ersten Teil auch fehlte, war das Beziehen zum Hauptcharakter. Das der Hauptcharakter sprechen kann ist eine der Dinge, die einem aus dem Geschehen rausreißen, vor allem wenn man, wie Nomad, einen Stock im A***h hat, und sich als Lieutenant sich von einem Sergeant (Psycho) Befehle geben lässt. Das sind dann aber eher Geschmackssachen.

    Klar, der Nanosuit ist wegen dem Gameplay implementiert, aber wenn sie alles um das Gameplay aufbauen wollen, und die Story nur als "Füller" benutzen, wird das Spiel ein ganz großer Flop. Das Spiel soll sein Potential als Singleplayer Spiel ausnutzen, und deshalb alle Aspekte einer Kampagne gleich gut erfüllen (Story, Gameplay etc.), und von dem, was ich gesehen habe tut es das.

    PS: Der letzte Satz von mir sollte bedeuten, dass ich dir zwischen deine Bälle treten werde, wenn du sagst, das Crysis 2 auf einer Insel stattfinden soll. Mehr nicht

    @randfee: Vorbestellungen nutzen doch etwas.

    1. Man kann sichergehen, dass man es erhält (sollte es am Releasetag ausverkauft sein)
    2. Man zeigt die Unterstützung für die Firma
    3. Man erhält kostenlos ein Upgrade zur Limited Edition

  2. #2
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    PS: Der letzte Satz von mir sollte bedeuten, dass ich dir zwischen deine Bälle treten werde, wenn du sagst, das Crysis 2 auf einer Insel stattfinden soll. Mehr nicht
    Ich will ja nicht Klugsche*ssen, aber Manhattan ist auch eine Insel

  3. #3
    Semi Pro Avatar von Denis90
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    mal ne frage wie groß ist eigentlich die demo für den PC?
    CRYSIS-HQ FORUMREGELN/FORUMRULES

    Intel Core i7 3770k @3,5GHZ | Bequiet Dark Power Pro P10 1200 Watt |Gigabyte GA-Z77X-UD5H-WB| 512 GB SSD Festplatte @ Samsung 830 Series | 16GB Arbeitsspeicher @Corsair Vengeance | 2X Gigabyte GTX 680 OC +SLI





  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Vert-X
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    Zitat Zitat von Denis90 Beitrag anzeigen
    mal ne frage wie groß ist eigentlich die demo für den PC?
    Die XBox Demo hatte etwa 1.8 GB.

  5. #5
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    Zitat Zitat von Affenzahn375 Beitrag anzeigen
    Ich will ja nicht Klugsche*ssen, aber Manhattan ist auch eine Insel
    Owned :O

    Das ein Spiel am Release tag nicht da war, ist mir schon öfter passiert. Liegt vielleicht an dem Laden hier in der nähe, aber was soll's, die Wahrscheinlichkeit ist da.

  6. #6
    Professional Avatar von Ninja18
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    1. Man kann sichergehen, dass man es erhält (sollte es am Releasetag ausverkauft
    Ich muss ehrlich sagen...ich hab noch nie gesehen, dass es ein Spiel am RLS tag nicht gibt (ausser es ist ein Super-mega-ultra-Limited-wurde_nur_3x_produziert-Collectors edition)
    Bestelle nie Spiele vor...hol sie mir immer 2 Tage vor Rls im Saturn bei uns...

    Und wieso sollt man einer Firma zeigen, die ein immer nach strich und faden verarscht, dass man sie auch mit gutem gewissen unterstützt ?
    Die sollen erstmal was für UNS machen, bevor ich die im Vorfeld, unterstütze
    "When life gives you lemons...
    ...throw them at people who own expensive cars."

  7. #7
    Professional Avatar von eFFeCTiVe
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    @randfee: Vorbestellungen nutzen doch etwas.

    1. Man kann sichergehen, dass man es erhält (sollte es am Releasetag ausverkauft sein)
    2. Man zeigt die Unterstützung für die Firma
    3. Man erhält kostenlos ein Upgrade zur Limited Edition
    Zu 1.: Die Wahrscheinlichkeit ist aber seeehr gering!
    Zu 2.: Man ist nur einer unter "vielen", da achtet Crytek wohl kaum drauf...
    Zu 3.: Dies wird wohl den wenigsten wirklich wichtig sein, vermute ich.
    Intel Core i7 950 @ 3,06 GHz||beQuiet StraightPower @ 650 W||3 * 2 GB 1333er Kingston DDR3-RAM||
    ASUS P6T SE||NVidia GTX 750 @ 1024 MB||Creative SoundBlaster X-Fi Xtreme Audio

  8. #8
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Wenn du dich vielleicht ein wenig über Richard Morgan informiert hättest, hättest du jetzt ein ganz anderes Bild. Seine Bücher sind nicht solche Action-Badass Dinger, die den typischen Traum eines jeden männlichen Amerikaners zeigt, sondern komplexe, spannende Geschichten mit tiefgründigen
    Charakteren.

    - Ich glaube du missverstehst mich hier leicht. Ich habe es nicht sarkastisch gemeint, als ich gesagt habe, dass wir mal davon ausgehen sollten, dass er genial sei. Damit war nicht gemeint, dass er alles andere als genial sei, sondern dass ich den Punkt bei meiner Stellungsname nicht in Erwägung ziehen will.
    Ich hatte bis dato gar kein Bild von ihm, du hast mir eins gegeben und ich glaube dir das sehr gerne (solange ich mich nicht besser informiere um mir meine eigene Meinung zu bilden).


    Und die Lücke mit dem ersten Teil wurde, wie man in den Story Trailern sehen konnten, wurde gut umgangen.

    - Das kann sehr gut sein, aber ist es nicht so, dass der Fakt, dass diese Dinge überhaupt erst umgangen werden müssen, die Story daran hindern ihr volles potenzial zu entfalten? Oder habe ich da schlichtweg eine andere Meinung wie du? Ich mag bezweifeln, dass das eine gute Grundlage für einen Schriftsteller darstellt, um eine reiche Story aus dem ärmel zu schütteln.

    Selbst wenn Jacob Hargreave neu ist in der Geschichte, hat er dennoch ein Bezugspunkt zum ersten Teil. Und Prophet ist ebenso noch dabei.

    - Joa... Toll mhm. Das macht aber noch lange (!) keine gute Geschichte, oder sehe ich das falsch?

    Was mir im ersten Teil auch fehlte, war das Beziehen zum Hauptcharakter. Das der Hauptcharakter sprechen kann ist eine der Dinge, die einem aus dem Geschehen rausreißen, vor allem wenn man, wie Nomad, einen Stock im A***h hat, und sich als Lieutenant sich von einem Sergeant (Psycho) Befehle geben lässt. Das sind dann aber eher Geschmackssachen.

    - Deiner Meinung^^.

    Klar, der Nanosuit ist wegen dem Gameplay implementiert, aber wenn sie alles um das Gameplay aufbauen wollen, und die Story nur als "Füller" benutzen, wird das Spiel ein ganz großer Flop.

    - Ich wünschte es wäre so wie du sagst. Aber dies ist leider nicht der Fall. Beinahe alle Spiele, die heutzutage viel Geld einbringen, behandeln die Story und das Gameplay als zwei völlig verschiedene Dinge. Leider funktioniert es einigermaßen und verkauft sich auch gut, da (quasi) niemand hohe Ansprüche an solche Dinge hat.

    Das Spiel soll sein Potential als Singleplayer Spiel ausnutzen, und deshalb alle Aspekte einer Kampagne gleich gut erfüllen (Story, Gameplay etc.).

    - Sehr, sehr, sehr, sehr richtig! Es muss aufgehört werden, die Story und das Gameplay als separate Dinge zu betrachten. Ich gebe dir absolut recht.

    Und von dem, was ich gesehen habe tut es das.

    - Ich bezweifle es nach wie vor, aber lass es uns hoffen^^.

    PS: Der letzte Satz von mir sollte bedeuten, dass ich dir zwischen deine Bälle treten werde, wenn du sagst, das Crysis 2 auf einer Insel stattfinden soll. Mehr nicht

    - hm.
    Everybodywaskungfufighting~

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