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Professional
So toll finde ich die Texturen des Nanosuits nicht, besonders nicht auf dem "be strong" Screen. Da findet man schon bessere Modelle jetzt für Crysis 1.
Außerdem, was sollte dagegen sprechen in Cutscenes so eine hochaufgelöste Nanosuitfigur zu nehmen.
Da kann man ja bis ins kleinste Detail die performance einstellen, da kann man auch mal so "hochaufgelöste" Texturen verwenden.
Im Spiel ist das alles zu dynamisch, da sieht man den Anzug ja auch nicht komplett.
Denke schon dass das Ingame ist.
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