Da merkt man es ganz besonders. MGS 4 sieht echt Klasse aus, aber eben nicht die Texturen und das ist eben die einzig wahre schwäche der PS3 ihr Ram und Vram.
MGS 4 Bilder als vergleich, da seht ihr es fehlen nur bessere Texturen und schon hat es sich, aber Texturen sind leichter zu richten in Spielen. DX9 ist sowieso noch immer Standart in Spielen und DX10.X und DX11 werden eh nicht immer auf Maximum genutzt.
Oder das Bild hier:
Die Entwickler bremsen nicht eine Konsole. Aus der PS3 schwachen Hardware holen die das raus, also manchmal wundere ich mich wie die das schaffen. Wenn die es auch genauso gut Portieren wie sie es Entwickeln, dann gäbe es diese Diskusion nicht.








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