Und ein Modell mit vielen Polygonen, Texturen und Materialen gut aussehen zu lassen ist einfach - dasselbe aber mit ohne alldies hinzubekommen nicht. Infinity Ward kann letzteres, Crytek hingegen nicht.
Du gehst anscheinend nur von Crysis Very High aus, Crytek hat Crysis und Warhead sehr gut skaliert jeder rechner der CoD4 gepackt hat konnte auch Crysis mindestens auf niedrig zocken mit angenehmen FPS.